各インターフェース、メソッドの詳細についてはastah* APIのJavaDocをご覧ください。
astah* APIのモデルの作成/編集/削除機能は、astah* UML, professionalでサポートしています。
モデルを編集する場合、トランザクション操作が必要です。
トランザクション操作(モデル/図/プレゼンテーションの作成・編集・削除時)をご覧ください。
クラス名と定義の編集
try {
TransactionManager.beginTransaction();
BasicModelEditor bme = ModelEditorFactory.getBasicModelEditor();
//クラスを作成
IClass class0 = bme.createClass(project, "class0");
//名前を設定
class0.setName("new class name");
//定義を設定
class0.setDefinition("Definition of the class");
TransactionManager.endTransaction();
} catch (InvalidEditingException e) {
TransactionManager.abortTransaction();
}
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ERエンティティ物理名の編集(professionalのみ)
IERModel erModel = (IERModel) getElement(project.getOwnedElements(), "ER_Model");
schema = erModel.getSchemata()[0];
IEREntity[] entities = schema.getEntities();
for (int i = 0; i < entities.length; i++) {
if ("Entity0".equals(entities[i].getName())) {
try {
TransactionManager.beginTransaction();
//物理名を設定
entities[i].setPhysicalName("entity0 physical name");
TransactionManager.endTransaction();
} catch (InvalidEditingException e) {
TransactionManager.abortTransaction();
}
}
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